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【LoL】味方のせいでLP減ったとか言ってる人の気持ちが全く分からないんだけど俺だけ?


256: 名無ケンチ 2020/01/21(火) 20:34:37.90

味方のせいでLP減ったとか文句言ってる人の気持ちが全く分からないんだけど俺だけ?
このゲームっていやでも適正レートに落ち着くようになってるから
ブロンズにチャレ垢渡してもすぐブロンズに落ちてくるし
チャレにブロンズ垢渡しても同じでしょ
たかが一試合のLPの増減なんて自分のレートに全く影響なくない?
シーズン間際にゴールドなれるギリギリとかチャレの順位競ってるとかの人なら分かるけどさ

 

262: 名無ケンチ 2020/01/21(火) 20:49:37.22
>>256
負け分取り戻すのに時間がいるじゃん
勝ち試合を落としたら取り戻すのに2試合勝たないといけない(負け試合が勝てた場合LPになるまで)
一試合マッチング含めて45分だとすると負け試合と取り戻す試合で3試合の2時間15分かかる
当然全部勝てるわけじゃないからもっと時間がかかる
勝てそうな試合をAFKやTrollで落とした時はマジ時間返せと思うわ

 

270: 名無ケンチ 2020/01/21(火) 21:06:43.66
>>262
いや負け分取り戻すってそんなノンストップでランク上がり続けてるの?
スマーフでもない限りランク上がるスピードなんてめっちゃゆっくりでしょ
仮にその試合勝ってLPが上がったとしても自分の実力が足りてなかったらその分負けて元のレートに戻ってくるだけじゃない?

 

273: 名無ケンチ 2020/01/21(火) 21:09:51.94
>>270
マッチングがおかしいから適正レートになかなか行けないことがある
沼と言われるシルブロアイアンは特にひどい
ガチャで味方にガ〇ジ引いたら試合ぶっ壊されて負けのクソゲー

 

282: 名無ケンチ 2020/01/21(火) 21:33:04.86
>>273
マッチングがおかしくて実力通りの適正レートいけないって言い訳できるのsupメインぐらいでしょ
まあそんな文句いうなら味方依存の高いsupすることがまず間違ってるけど
普通にファイターアサシン使えば自分でキャリーしてすぐ適正レートいけるよ
自分でキャリー出来なくて味方が勝ってると試合に勝てる味方が負けてるから試合も負けるって状態は適正レートだよ

 

304: 名無ケンチ 2020/01/21(火) 23:15:42.79
>>270
そのうち適性で止まるけど、味方のせいで負けたっていう言葉を信じるならレーン勝ってる分適性は上でしょ
少なくとも本人はそう思ってるから納得なんてできないし、時間を無駄にされたと思うだろう
あと言うなら適性なんてわかんないしね
ゴールドほとんどはプラチナになれると思ってるし、多くのプラチナはダイヤになりたいって思ってる
だから多くの人がそのゆっくり上がるペースを他人に落とされると非常にイラつく
俺はそう思う

 


263: 名無ケンチ 2020/01/21(火) 20:53:33.86

マジで味方ゴミな時はあきらめも肝心よ
味方の動き悪くないのにミスやコミュニケーションエラーで負けるのが辛いし悔しい
落とせない試合落とすのが一番メンタルに来る

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579492161/

雑談

Posted by matomenchi