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【LoL】基本的に勝率50%になるようになってるから偏ったマッチングは仕方ない

742: 名無ケンチ 2020/02/26(水) 00:06:42.10
味方が全員自分以下のランクで敵側が全員自分以上のランクなマッチングの試合あったんだけどこういうのって負け試合だと思って諦めた方が良い?
こういう偏ったマッチングするのやめてほしいわ

 

743: 名無ケンチ 2020/02/26(水) 00:15:45.22
>>742
内部レートはお互いバランス取ってるはずだぞ
シーズン始まってそんな経ってないから見た目上では適正とズレた人も多いと思う

 

745: 名無ケンチ 2020/02/26(水) 00:29:46.32
基本的に勝率50%になりやすいようにマッチングしてるんだから連勝してたり連敗してたりしてたら偏るよ
その代わりにきついマッチングの時でも勝っていければ貰えるポイントも多くなるから上手い人はランクがサクサク上がる

 

747: 名無ケンチ 2020/02/26(水) 00:38:50.02

>>745
そういう嘘つかないほういいよ
つい最近も金魚王国の崩壊が40連勝してもg4だったし、
海外だと100連勝してもp3だか2だったかな?

正しくは「内部レートが腐ってなければダイヤまでは上がりやすい」だな

 

790: 名無ケンチ 2020/02/26(水) 17:56:44.64
>>747
金魚王国の崩壊=ヤンデレはプレシーズン中にユーミでトロールして100連敗近くしてMMR下げてたんだが知らないのか?
海外の100連勝もL9の誰かだろ?そいつもMMR下げてから連勝してる
何も知らないのに語るな

 

749: 名無ケンチ 2020/02/26(水) 00:49:36.96
ランクって流れあるよな、つい最近まで約50戦で勝率20%切りそうになってランクも大分降格しメンタル崩壊してたのに
ちょっと調子戻ってからはめっちゃ連勝できるようになってきた

 

752: 名無ケンチ 2020/02/26(水) 01:16:45.60
自分が勝率60%だからチームメイトの勝率が40%のマッチってなんか違うと思うんだよね。
味方のせいで負けても弱い奴を倒してもおもしろくないよ。
勝率、スコア、最後に味方に評価されたらどんどん上にあげてもいいし、
いつまでも下手だったらあげなければいい。
使ったことのないチャンプを使ってわざと負けて嫌がらせする人もいるから、評価が低い人とマッチしたくない。

 

753: 名無ケンチ 2020/02/26(水) 01:30:19.38
まぁ今はブロンズ帯でも去年ゴルプラだった連中と結構な頻度であたるからな。
しかも、案外こっちのアンランクやブロンズばかりのチームが勝ったりすることざらにあるし、かく言う俺も去年ランクやってなくて今年アイアンスタートだが、連チャンで勝ったら飛び級でシルバーまできたわ

 

754: 名無ケンチ 2020/02/26(水) 02:18:00.66
そもそもマッチングはMMR基準であってランクや勝率だけ見るのは意味がない
試合数が少なすぎる場合MMRがそいつの真の実力とかけ離れてる可能性はあるが150戦くらいやれば適正MMRになる

雑談

Posted by matomenchi