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【LoL】duoって害悪システムだと思わないか?


55: 名無ケンチ 2020/03/08(日) 00:00:51.73

なんで一方的に有利になるduoってシステム作ってその情報が非開示なのかわからん
明らかに別ゲーになるんだから知ってなきゃ対応できねえだろ

 


56: 名無ケンチ 2020/03/08(日) 00:03:13.67

相手デュオってわかったらつる動きして適当に煽ったら時間無駄にさせられるやん

 

58: 名無ケンチ 2020/03/08(日) 00:09:03.28
>>56
だからローディング中に表示しろっつってんだろ
どんなに早くても2度目のgankでしか気づかねえよ

 


57: 名無ケンチ 2020/03/08(日) 00:07:14.89

それともduoがフェアだとでも勘違いしてんのかよ、死ね
jgの経験値buffなんかどう考えても不要だった、こんなクソゲーじゃ、プロでもダメージトレードせず無限にfarmするよなぁ?
面白くなるわけないだろ、それで
duoは経験値マイナスから始めろ、死ね

 


59: 名無ケンチ 2020/03/08(日) 00:12:39.61

マジでduoは害悪でしかない
無駄にきめえsoloじゃありえない動きしてくるし、soloじゃありえないレベルでjgの寄りが早い

 


60: 名無ケンチ 2020/03/08(日) 00:17:08.14

duoで負ける奴ってどうやったら負けられるの? 100%勝つだろ、普通にやれば

で、対面は100arryするチャンスを失って、絶対にスノーボールできないクソゲーをやらされる

なにが面白いんだよこれ、微塵もフェアじゃない

 


61: 名無ケンチ 2020/03/08(日) 00:20:48.41

ほんまに休日にlolやるもんじゃないわ
どっちのduoがまともかのガチャやってるだけでsoloのプレイヤーは影響力0
必死にやっても5/5/0みたいな相打ちスコアにしかならん
duo死ね、消えろ害悪

 

64: 名無ケンチ 2020/03/08(日) 00:56:05.85

>>61
相打ちスコアならむしろ影響力出せてる気がするぞ

そもそも3月入ってから4v6が発生しすぎなんだよ
はっきりいってDUOすら意味ねーぞ

雑談

Posted by matomenchi