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【LoL】LoLに数えきれない程のバグがあるのって何か技術的な理由とかあるの?


27: 名無ケンチ 2020/06/20(土) 08:35:42.64

モルデカイザーに数えきれない程のバグがあったのって何か技術的な理由とかあるの?
何であいつだけバグの化身みたいなのになってたんだ

 

34: 名無ケンチ 2020/06/20(土) 09:59:44.29
>>27
ライオット社員以外わかるわけないだろう

 


28: 名無ケンチ 2020/06/20(土) 09:02:10.08

LoLに数えきれない程のバグがあるのって何か技術的な理由とかあるの?
何でLoLだけバグの化身みたいなのになってんだ

 

33: 名無ケンチ 2020/06/20(土) 09:58:23.87
>>28
見た目と違ってだいぶ複雑だし、加えて相当な頻度で変更行ってるよね
しかもそれを10年。
そりゃバグだらけにもなる

 


30: 名無ケンチ 2020/06/20(土) 09:14:14.18

ゲームっつうのは後ろで色んなプログラムが走ってるから
挙動が複雑であればあるほどよく分からん別の要因が悪さして想定外の挙動なる

 


31: 名無ケンチ 2020/06/20(土) 09:29:15.94

ultの亡霊がバグの温床になってたから
新しいチャンピオンが追加されるたびにどこかしらバグってた

 


32: 名無ケンチ 2020/06/20(土) 09:41:20.42

バグが起きたらとりあえずパッチ当てて修正、根本的な問題は解決してないがバグが起きなくなったから大丈夫だな→また新たなバグが発生する→パッチ当てる→その内予期せぬバグが発生するようになる

ブラッシュアップしたらいらないリソースがあるな、消しとこ→バグが発生する

今のlol

パッチ当てるという行為が次のバグの温床になってるのにまた同じ事を繰り返してしまうお前らみたいなもん

 


35: 名無ケンチ 2020/06/20(土) 10:02:36.66

多分ライオット社員もわかってない

 


43: 名無ケンチ 2020/06/20(土) 12:16:17.74

なんでバグが多くなったかって?
そりゃ一度蔵を一新したのにTFT投入したりヴァロラントやルーンテラが実質共存してる一纏めになったから

雑談

Posted by matomenchi