【LoL】JGやってて負けてるレーンからヘルプピンが鳴ったらつい行ってしまう

563: 名無ケンチ 2020/07/17(金) 00:26:50.54
jgやってる時ガンク回避しつつ自力で勝ってるレーン一か所あるだけでめっちゃ楽になるな
564: 名無ケンチ 2020/07/17(金) 00:44:05.83
>>563
負けてるレーンgank行くなってしょっちゅう聞くんだけど
一度もgank行ってないレーンからヘルプピン来たら
つい行ってしまうわ
ずっと耐えててくれてるもんねぇ…一回二人で闘ってみようかって思っちゃう
大抵FLASH落ちて逃げかえるか、ダブルキルされる
565: 名無ケンチ 2020/07/17(金) 01:14:44.60
ソロキルされまくっててもう無理みたいな状況なら見捨てていいと思うけど、放置したらしたで相手のスノーボール許すハメになるんじゃないの?
神jgはどうしてるんだろ
神jgはどうしてるんだろ
566: 名無ケンチ 2020/07/17(金) 01:17:35.63
>>565
それはトレードすればいいらしい
向こうがTOPボコボコにしてるんならこっちはBOTボコボコにすればトントンだから
って言ってた気がする
勝ってるレーンなら仮にカウンターJGされても返り討ちに合いにくいし
567: 名無ケンチ 2020/07/17(金) 01:17:53.01
KingStixの配信を見てると
敵が育つ以上の速さで自分が他のレーンでキル取ってスノーボールして
負けたレーンの対面を後でソロキルすればいいというスタイルっぽいけど
とても真似できない
敵が育つ以上の速さで自分が他のレーンでキル取ってスノーボールして
負けたレーンの対面を後でソロキルすればいいというスタイルっぽいけど
とても真似できない
568: 名無ケンチ 2020/07/17(金) 01:51:29.50
逆にレーンでボロ負けしてる側のときはどうしたらいいの?
タワー下以外のミニオンほぼ捨てるくらいでいい?
タワー下以外のミニオンほぼ捨てるくらいでいい?
569: 名無ケンチ 2020/07/17(金) 02:07:45.11
>>568
俺もそれ知りたいわ
ボロ負けしたらタワー下ですら危険地帯になるしなんもできんくなる
対面がどっか言ったときだけCS取ってタワー殴って対面帰ってきそうになったら逃げ帰る惨めなプレイしかできない
俺もそれ知りたいわ
ボロ負けしたらタワー下ですら危険地帯になるしなんもできんくなる
対面がどっか言ったときだけCS取ってタワー殴って対面帰ってきそうになったら逃げ帰る惨めなプレイしかできない
583: 名無ケンチ 2020/07/17(金) 06:00:52.06
>>568
>>569
1lv差はゴールド換算で600~700g+skill
つまり大体3キル差だと思え
1kill大体15csだから45cs見捨ててでも経験値きっちり吸うのが大事
食らいついてれば早々一方的に殺されない
まあキル取った時経験値よりゴールドのが貰い難くて価値高いから、対面と20cs差位には留めたいもんやけど
571: 名無ケンチ 2020/07/17(金) 02:14:38.02
>>569
タワー下ですら負けるっていう時点でもう相当負けてるからどうしようもない
タワー下でも負ける時の対処法を学ぶよりもボロ負けしないプレイを心がけた方がいい
タワー下ですら負けるっていう時点でもう相当負けてるからどうしようもない
タワー下でも負ける時の対処法を学ぶよりもボロ負けしないプレイを心がけた方がいい
574: 名無ケンチ 2020/07/17(金) 03:44:40.82
>>571
まぁそれはそうなんだけどさ
相手の方が上手い事が多いから、
ダメトレで負ける→タワー下まで追い込まれる→タワー下でも殺されかねないからリコール→ミニオンロストでゴールド・経験値差がつく
の連鎖でレベル11あたりでキル発生してないのにレベル差開いたりする事が多いわ
まぁそれはそうなんだけどさ
相手の方が上手い事が多いから、
ダメトレで負ける→タワー下まで追い込まれる→タワー下でも殺されかねないからリコール→ミニオンロストでゴールド・経験値差がつく
の連鎖でレベル11あたりでキル発生してないのにレベル差開いたりする事が多いわ
ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません