【LoL】帝国の指令の詳しい仕様がよく分からないんだが

907: 名無ケンチ 2020/12/01(火) 03:16:20.48
帝国みたいなスキル命中時ダメージって何て言うんだろ
skillonhit略してsohみたいな?
skillonhit略してsohみたいな?
917: 名無ケンチ 2020/12/01(火) 05:09:22.71
908: 名無ケンチ 2020/12/01(火) 03:30:43.38
帝国よわくね?
909: 名無ケンチ 2020/12/01(火) 03:48:14.53
一部の合うチャンプなら強い
それ以外はトロール
それ以外はトロール
911: 名無ケンチ 2020/12/01(火) 03:50:47.85
最近帝国の名前ちょいちょい見るんだけど、これって自分で発動できんの?
集団戦になれば強いよって話?テキスト見るだけだと自分で発動出来ちゃダメじゃね?
集団戦になれば強いよって話?テキスト見るだけだと自分で発動出来ちゃダメじゃね?
915: 名無ケンチ 2020/12/01(火) 04:25:57.83
>>911
帝国のダメージは2段階ある
スキルでスローまたは移動不能効果を与えた時点で魔法DMとマークがつく
味方がダメージを与えるとマークが爆発してさらに魔法ダメージを与えMSがあがる
今話題になってるのはクリセプもつと1段階目だけでも強いよねって話し
でもさ
1段階目はレベル比例でAPもADものらなくて60-100ダメージだからたいした追加ダメージじゃないんだよな
ミシック効果も微妙だし
多少安くて体力つくからやわらかいメイジやマークスマンにはありがたいけどそれだけって感じ
帝国のダメージは2段階ある
スキルでスローまたは移動不能効果を与えた時点で魔法DMとマークがつく
味方がダメージを与えるとマークが爆発してさらに魔法ダメージを与えMSがあがる
今話題になってるのはクリセプもつと1段階目だけでも強いよねって話し
でもさ
1段階目はレベル比例でAPもADものらなくて60-100ダメージだからたいした追加ダメージじゃないんだよな
ミシック効果も微妙だし
多少安くて体力つくからやわらかいメイジやマークスマンにはありがたいけどそれだけって感じ
918: 名無ケンチ 2020/12/01(火) 05:29:47.26
>>915
多分バグ修正されるけど全てのスキルに帝国の指令の1段目が乗る
2コアできてるレベル帯なら追加ダメージ80~90がすべてのスキルに乗るから他のapミシックと比べて2コアできたときのダメージが高い
このビルドを選択するようなチャンピオン群は他のapミシックに行ったときに2コア目で買いたいアイテムが見つからないというのもあって2コアできれば普通のビルドより強力
912: 名無ケンチ 2020/12/01(火) 03:53:27.60
なんで?マーク付与はどう読んでも自分で発動できていい効果でしょ
913: 名無ケンチ 2020/12/01(火) 03:55:36.40
帝国どうせナーフされるからいいよほっとけば
914: 名無ケンチ 2020/12/01(火) 03:57:52.82
どうせなんか言い出したらプレシーズン楽しめんだろ
919: 名無ケンチ 2020/12/01(火) 05:32:11.83
正確に言うと6秒間のcdが正常に適用されておらずクリセプがついたスキル全てに帝国の指令が適用される
984: 名無ケンチ 2020/12/01(火) 14:39:48.08
>>919
これバグなの?
CDってマーク付与や爆発話であってスロウスキルが追加ダメージを与えるのはCDないってことじゃないの?
帝国の詳しい仕様がよくわからんから教えてKRチャレ民
これバグなの?
CDってマーク付与や爆発話であってスロウスキルが追加ダメージを与えるのはCDないってことじゃないの?
帝国の詳しい仕様がよくわからんから教えてKRチャレ民
ディスカッション
コメント一覧
現時点では再度マークつくまでのCDが6秒なだけで、1段目のダメージは仕様
バグの可能性があるのはどちらかと言うとクリセプがスキル判定になってる部分だろうね
スキルヒット→クリセプ効果→帝国CC判定
が
スキルヒット→帝国CC判定→クリセプ効果
になったら終わり
10.25だと1段目のダメージかなり減らして2段目増やすッぽいけど、鬼ナーフになる